Jedna z osób wybiera słowo, które zapisuje w ten sposób, np. K _ _ _ _ , druga zgaduje - podaje literę, jeśli litera pasuje, może też spróbować odgadnąć hasło. Pierwsza osoba przy każdej nieudanej próbie rysuje kolejny element szubienicy (podstawa, pionowa belka, pozioma belka, skośna belka, sznur, głowa, tułów, kończyny). Zazwyczaj graliśmy do trzech słów - jeśli odgadniesz wyrazy zanim ten drugi narysuje całego wisielca, wygrywasz, jeśli zdąży cię "powiesić" zanim zgadniesz - no cóż.
W podanym przykładzie - podaję literę A - druga osoba rysuje podstawę szubienicy, bo nie ma tam A; podaję I - wyraz przybiera formę K _ _ I _, szubienica nie rośnie. Jeśli nadal nie wiem co to (mogę strzelać), podaję następną literę, i tak dalej.