Powieść oparta na systemie gier role-playing Dungeons and dragons i dziejąca się w świecie wykreowanym przez tę grę fantasy. Sześciu graczy zostaje z apomocą magii przeniesionych w świat gry, w którym dotychczas rozgrywali swe przygody.
Ich osobowości zostają wcielone w sześć postaci ze świata gier: elfa, Amazonkę, barda, wojownika, berserkera i jaszczura. Pod wpływem uroku podejmują oni wyprawę, której celem jest odszukanie i zniszczenie siły, która ściągnęła ich do tego świata...
Wspaniała powieść fantasy, porównywalana z najlepszymi książkami z serii Świat czarownic.