"Dziewczyna Mistrza Gry" - jak twierdzi Autorka, również dla niej stała się grą. Zupełnie jednak inną niż ta, na której obrzeżach rozwija się akcja książki. RPG to świat fantazji i dziwnej fabuły stworzony przez Mistrza. Krystyna Siesicka napisała książkę o przenikaniu tej fantazji do rzeczywistości, do codzienności, do uczuć i spraw, w których przecież uczestniczy nie tylko Mistrz Gry. Jest obok niego Dziewczyna, którą prawdziwa miłość stawia na granicy obcego jej świata, otacza grozą i tajemnicą. Autorka dodaje, że zagrała sama ze sobą, bo dotknęła spraw, które zawsze były jej obce i od których świadomie odchodziła. Być może przegrała, bo będąc orędowniczką Dziewczyny, pokochała Mistrza.