Garion wychodzi zwycięsko z pojedynku z Czarnoksiężnikiem Asharakiem i odzyskuje Klejnot Aldura. Uczestnicy wyprawy uciekają z rozpadającej się fortecy wroga. Mają przebyć pustynię, umknąć żołnierzom Murgosów, a jednocześnie odeprzeć magiczne ataki, którymi usiłują ich zniszczyć Hierarchowie Grolimów. Cały czas muszą jeszcze pamiętać o tym, by zdążyć na wyznaczoną chwilę do Rivy...