Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!
Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?
Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.
Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.
Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
Importowanie danych z innych programów
Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
Modelowanie bryły budynku oraz terenu
Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
Renderowanie podglądu animacji
Przypisywanie materiałów i tekstury
Kanały mapowania i obiekty parawanowe
Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
Światła i rendering
Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!
Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?
Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.
Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.
Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
Importowanie danych z innych programów
Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
Modelowanie bryły budynku oraz terenu
Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
Renderowanie podglądu animacji
Przypisywanie materiałów i tekstury
Kanały mapowania i obiekty parawanowe
Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
Światła i rendering
Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!