Beduińska wiedźma Ruha opuściła morze piasków Anauroch z zamiarem zostania Harfiarką. Pragnienie to prowadzi ją do Elversult, gdzie musi dowieść swojej wartości odkrywając, kto otruł Panią Yanseldarę. Dość proste. Odnaleźć truciznę i wyśledzić truciciela.
Proste... dopóki do gry nie włączą się Kult Smoka, Książę Shou, orientalny kupiec i pradawny drakolicz.
Jak szybko odkryje Ruha, życie Harfiarki nigdy nie jest proste, a intryga trucicieli jest bardziej pokrętna niż ogon smoka Shou.