Maya - jeden z głównych programów do tworzenia animacji 3D, jest powszechnie stosowany do modelowania trójwymiarowych scen i postaci na potrzeby filmu, produkcji telewizyjnych, gier komputerowych oraz Internetu. Maya pozwala również wizualizować projekty architektoniczne, przemysłowe oraz naukowe w czasie rzeczywistym. Zalety Maya to wysoce wyspecjalizowane, aczkolwiek łatwe w użyciu narzędzia do tworzenia animacji obiektów i postaci, spektakularnych efektów specjalnych oraz fotorealistycznych scenariuszy. Temat każdego rozdziału determinuje wybór odpowiednich narzędzi. Dodatkowo prezentowane są nowe narzędzia, między innymi Paint Effects oraz techniki takie jak animacja nieliniowa w Trax Editor oraz modelowanie obiektów za pomocą podpodziału powierzchni. Stosując szeroki zestaw narzędzi czytelnik będzie umiał: animować kartkowanie stron książki w 3D wprawić obiekty w ruch jak w kreskówkach Diseny?a, zamodelować zderzak samochodu za pomocą kilku krzywych typu NURBS zszyć trzy powierzchnie w jedną płaszczyznę utworzyć krater wulkanu, który wypluwa ogień w ciemności nocy wykorzystać narzędzie Maya Cloth w celu uszycia jedwabnego poncho przesuwać światło rozproszone oraz światło punktowe po powierzchni pokoju Na CD-ROM-ie zamieszczono pliki w formacie Maya ze wszystkimi projektami omówionymi w książce oraz siedem zrenderowanych filmów i testy wybuchu. Dodatkowo czytelnik znajdzie tu kilka użytecznych modułów zewnętrznych.