Niniejsza książka stanowi uaktualnienie pozycji Flash 4 w praktyce i jest praktycznym przewodnikiem po doskonałym programie graficznym służącym do tworzenia interaktywnych animacji. Jeśli chcesz poznać wspaniałe możliwości nowej, piątej wersji programu, koniecznie zapoznaj się z tą publikacją. Znajdziesz tu m.in.: wprowadzenie do tematyki Flasha 5; opis poszczególnych technik rysowania we Flashu, za pomocą narzędzi rysunkowych znajdujących się w przyborniku narzędziowym. transformowanie i modyfikowanie obiektów; tworzenie pól tekstowych oraz modyfikowanie ich atrybutów; warstwy Flasha; animacja we Flashu jest to jeden z najciekawszych rozdziałów tej książki. Zawiera informacje o tym, jak tworzyć animacje klatka po klatce oraz animację uzupełnianą; dodawanie efektów dźwiękowych; Flash ActionScript; publikacja animacji; Flash i Dreamweaver.