Książka stanowi wprowadzenie do sztuki cyfrowej mangi: od projektowania postaci do opracowywania fabuł komiksowych, tworzenia okładek i publikacji prac. Autor, znany projektant gier wideo, analizuje różne style i odmiany mangi, wyjaśniając różnice między nimi, omawia najpopularniejsze programy graficzne, radzi jak rysować za pomocą myszy lub tabletu graficznego, jak formatować prace do prezentacji w internecie oraz do druku. Książka pokazuje, jak wypracować osobisty styl i tworzyć profesjonalnie wyglądające ilustracje w konwencji japońskiego komiksu.