„Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon” to wyjątkowa pozycja dla wszystkich, którzy interesują się kulisami produkcji jednej z najważniejszych gier w historii polskiego gamedevu. Zbigniew Jankowski, opierając się na wielogodzinnych rozmowach z kluczowymi twórcami Wiedźmina 3, zabiera czytelnika w podróż przez lata intensywnej pracy, ambicji i wyzwań, jakie towarzyszyły studiu CD Projekt RED podczas produkcji gry.
Rzetelny reportaż pełen pasji
Autor książki wykonał imponującą pracę dziennikarską, przeprowadzając ponad 50 godzin wywiadów z osobami, które miały kluczowy wpływ na ostateczny kształt „Dzikiego Gonu”. Wśród rozmówców znaleźli się m.in. Adam Badowski, Konrad i Mateusz Tomaszkiewiczowie, Paweł Sasko oraz Karolina Stachyra – osoby, które były bezpośrednio odpowiedzialne za projektowanie świata, narrację i mechaniki gry.
Książka oferuje unikalny wgląd w proces powstawania tytułu, który zdefiniował współczesne RPG. Pokazuje nie tylko techniczne aspekty tworzenia gry, ale przede wszystkim ludzi – ich pasję, marzenia i problemy, z jakimi musieli się zmierzyć.
Kulisy powstawania legendarnej gry
Jednym z największych atutów książki jest jej struktura – Jankowski prowadzi czytelnika przez kolejne etapy powstawania Wiedźmina 3, od pierwszych koncepcji, przez kluczowe decyzje projektowe, aż po premierę i odbiór gry przez graczy oraz krytyków.
Szczególnie interesujące są fragmenty poświęcone:
Ewolucji projektu – Jak zmieniała się wizja gry na przestrzeni lat? Jakie pomysły zostały porzucone?
Trudnościom produkcyjnym – Jakie problemy napotkał CD Projekt RED? Jak radzili sobie z opóźnieniami i presją?
Sukcesowi i jego konsekwencjom – Jak gigantyczny sukces gry wpłynął na studio?
Te kulisy pozwalają lepiej zrozumieć, jak skomplikowanym procesem jest tworzenie gry na taką skalę.
Ludzka strona gamedevu
Mocnym punktem książki są również osobiste historie twórców. Jankowski nie ogranicza się do opisywania samego procesu produkcji – oddaje też głos ludziom, którzy włożyli w grę swoje serca. Poznajemy ich pasje, ale też momenty zwątpienia, konflikty i wyzwania, które musieli pokonać.
Dzięki temu książka nie jest tylko „suchym” reportażem o tworzeniu gry, ale prawdziwą opowieścią o ludziach, którzy mieli odwagę rzucić wyzwanie największym studiom na świecie i stworzyć coś wyjątkowego.
Dla kogo jest ta książka?
„Wilczym śladem” to lektura obowiązkowa dla fanów serii Wiedźmin, ale także dla każdego, kto interesuje się przemysłem gier wideo. Oferuje ona nie tylko fascynujące anegdoty, ale też cenne lekcje o tym, jak wygląda praca w gamedevie – zarówno od strony kreatywnej, jak i biznesowej.
Dzięki przystępnemu stylowi i świetnej narracji, książka spodoba się zarówno osobom znającym branżę gier, jak i tym, którzy chcą po prostu dowiedzieć się więcej o kulisach powstawania jednego z najlepszych RPG w historii.
Podsumowanie – czy warto przeczytać?
„Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon” to fascynująca książka, która nie tylko rzuca nowe światło na produkcję legendarnej gry, ale także pozwala lepiej zrozumieć trudności i wyzwania, z jakimi mierzą się twórcy gier.
To niezwykle wartościowa pozycja, pełna pasji, ciekawych faktów i autentycznych historii, które sprawiają, że jeszcze bardziej doceniamy wysiłek włożony w powstanie Wiedźmina 3. Dla każdego fana serii – absolutny must-read.