Podręcznik dla wszystkich, którzy chcą nauczyć się programowania obiektowego. Składa się z trzech części: Pierwsza i druga to wstęp do koncepcji programowania obiektowego oraz dokładny opis procesu projektowania aplikacji obiektowej. Te dwie części są uniwerslane, tak więc mogą z niej skorzystać nie tylko programiści Visual Basica, ale również zarządzający, projektanci, osoby testujące oraz inne osoby, które chcą się dowiedzieć i nauczyć programowania obiektowego. Trzecia przedstawia implementację projektu obiektowego w Visual Bacicu i dopiero ta część jest skierowana wyłącznie do użytkowników tego języka programowania. Dyskietka zawiera kod wszystkich omawianych w książce programów. Programowanie obiektowe to przejrzysta i niezwykle efektywna metoda budowy aplikacji - tego po prostu trzeba się nauczyć.