Kryminał, którego akcja rozgrywa się na początku lat 80. XX wieku. Głównym wątkiem powieści jest śledztwo prowadzone przez MO w sprawie tajemniczych, pozornie nie powiązanych ze sobą, a dokonanych ze szczególnym okrucieństwem zabójstw. Morderca okazuje się być przebiegłym graczem, który - w pewien sposób bawiąc się z milicją - kolejne zbrodnie popełnia tak, że śledczy nie są w stanie ani odkryć ich motywu, ani tym bardziej go namierzyć. Jedynym, co łączy ze sobą kolejne zabójstwa, jest to, iż ofiara - tuż przed śmiercią - zawsze otrzymywała od mordercy przesyłkę zawierającą kartę as trefl.