Książka prowadzi krok po kroku przez wszystkie tajniki programu począwszy od opisu interfejsu użytkownika, aż do tworzenia złożonych aplikacji graficznych. Część pierwsza prezentuje techniki posługiwania się programem, zaś druga obejmuje konkretne projekty. Szczegółowo omówione przykłady pozwalają czytelnikom na zdobycie niezbędnego doświadczenia w posługiwaniu się programem. Książka przedstawia: - swobodne korzystanie z interfejsu programu, - naukę podstawowych narzędzi i opcji, - odkrywanie znaczenia warstw, - manipulację efektami tekstowymi, - korzystanie z masek warstw, - korekcję i odtwarzanie starych fotografii, - rozszerzanie i zmiana obrazów za pomocą filtrów, - transformację obrazów za pomocą korekcji barw i przesłony.