Shandril nigdy nie pożądała legendarnej mocy magicznego ognia. Pragnęła jedynie zakosztować przygody.
Na swoje nieszczęście zasmakowała i jednego i drugiego.
Teraz musi uciekać. Diabelski Zhentarim, złowieszczy Kult Smoka, zdeprawowani czarownicy i przerażające stwory zwane beholderami uczynią wszystko - ze zniszczeniem Krain włącznie - żeby zapanować nad magicznym ogniem.
Słynny mag Elminster, harfiarze i rycerze Myth Drannor muszą dopilnować, by Shandril nauczyła się wykorzystywać swój talent w służbie Dobra. Jeśli zejdzie na złą drogę, nie zawahają się jej zniszczyć.