Książka prezentuje prosty sposób poznawania programu Flash 5 służącego do tworzenia grafiki w sieci WWW. Uczy tworzenia kluczowych ramek oraz interakcyjnych animacji prowadząc do uzyskania funkcjonalnych stron internetowych. Po omówieniu podstawowych elementów programu, autorzy przedstawiają konkretne projekty, które prowadzą czytelników do tworzenia własnych interesujących animacji. Książka przedstawia: - projektowanie ciekawych stron WWW w programie Flash, - tworzenie grafiki wektorowej i bitmapowej, - importowanie grafiki, - tworzenie animacji, - sterowanie animacją za pomocą odpowiednich akcji, - tworzenie statycznych i animowanych przycisków, - budowanie maskowanych animacji, - optymalizację wyników i publikowanie plików programu Flash w sieci.