Ta historia zaczyna się już na okładce książki. Wystarczą dwie plamy koloru, aby wciągnąć czytelnika do gry. Akcja rozwija się poza czasem i przestrzenią. Z pozoru chodzi o zwykły dzień gdzieś na plaży. Śledzimy znane gesty, rozpoznajemy typowe widoki. A jednak z bezkresnych piasków i bezkresnego morza wyłania się historia zaskakująca, dowcipna, do wielokrotnego odczytywania. Pewien turysta zostaje wyrwany z plażowej rutyny przez dryfujące ku niemu… śmieci. Ucieknie od nich? Wysprząta plażę? Finał książki zaskoczy czytelnika w każdym wieku. Istnieje wiele sposobów opowiadania historii. Bernardo Carvalho, portugalski autor i ilustrator książek obrazkowych, wybiera wersję bez słów, z zaskakującym finałem i szumem morza w tle...