Multimedia to połączenie tekstu, obrazu, dźwięków i filmów w komputerze. Słowo to znają już właściwie wszyscy, jednak kto z nas dokładnie wie na przykład, jak powstaje CD-ROM, w jaki sposób łączy się wszystkie składniki multimediów w całość, jak wygląda praca nad efektami komputerowymi w filmach i kim jest awatar? Autor niniejszej książki prowadzi młodych czytelników przez labirynt internetu i korytarze wirtualnych światów. Opowiada o historii gier komputerowych, wskazuje także na zagrożenia, jakie niesie ze sobą nieustanny strumień informacji i snuje przypuszczenia na temat przyszłości.