Intencją Autora było stworzenie takiej książki, by niezależnie od dotychczasowego zasobu wiedzy czytelnika, mógł on w niej znaleźć coś interesującego dla siebie.Najbardziej wymagający czytelnicy będą mieli możliwość zapoznania się ze sposobami tworzenia animacji z wykorzystaniem programu 3D Studio MAX oraz możliwością wykorzystania w swoich programach jednostki MMX.Do książki dołączono dyskietkę zawierającą programy, które - bazując na omawianym materiale - zobrazują praktyczne sposoby wykorzystania assemblera.